第 5 章
Concierge 系列玩法
本章一起說明 Concierge 系列的 4 種玩法和拼圖。每一種都是 使用 pt,和角色一起長期遊玩 的內容。
| 玩法 | 每次所需時間 | |
|---|---|---|
| 🧳 旅行 | 讓角色去旅行,收集當地的名產 | 出發 10 秒。回來需要幾分鐘〜幾小時 |
| 🔮 塔羅 | 塔羅占卜 | 1 分鐘 |
| 🌐 征戰 | 爭奪世界 12 個地區的對戰 (和其他人共用同一個盤面) | 每天 3 次,每次 15 秒 |
| 🗡 征服 | 和各地的怪物戰鬥,填滿圖鑑 | 3 分鐘 |
| 🧩 拼圖 | 用碎片拼出角色的一幅畫 | 零碎時間 |
5-1. 3 個入口
旅行・塔羅・征戰可以 從主畫面的選單直接 開啟。征服和拼圖在遊戲畫面中。

方塊上 只在有事時 顯示狀態 (冒險的剩餘時間、征戰的截止時間、塔羅的首次免費等)。
🧳 旅行 (旅途與收集)
把角色送往目的地,等待 過一段時間後回來 的玩法。放著不管也沒關係。 關閉應用程式、放下手腕也會繼續進行。
5-2. 旅行的畫面

冒險中會顯示剩餘時間,回來後會顯示「我回來了!」。
5-3. 出發
選擇目的地後,消耗 pt 與餘額・難度★・所需時間・成功率 會彙整在 1 行顯示 (例:「消耗:5 pt (餘額 6192 pt) / ★★★☆☆ / ⏱ 38分 / 🎯 95%」)。

| 所需 pt | 越遠越貴 (最低 3 pt / 目前所在地區只要 1 pt) |
| 難度 | ★1 〜 ★5。越高成功率越低,獲得的經驗值越多 |
| 成功率 | 以難度為基礎,隨 冒險等級 和 裝備 提高。上限 95% (不保證一定成功) |
| 所需時間 | 幾分鐘到幾小時 |

出發的那一刻結果就已經決定了。 途中開啟或關閉應用程式都不會改變結果 (這樣設計是為了等待時不必一直操作裝置)。
5-4. 冒險日誌和加油
冒險中,到當時為止發生的事 會以文字顯示。

在高潮之前可以 「加油」 一次 (25 pt)。

- 可以把快要失敗的冒險 變成成功
- 原本就會成功的冒險,會附贈 額外的 pt
5-5. 回來之後
成功的話,會帶回當地的 名產。

失敗的話會空手而歸,該角色會 休息 5 分鐘左右 (其他角色可以接著出發)。
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無論成功或失敗都會獲得 冒險經驗值。冒險等級提升後成功率會提高,還能獲得 5 pt。
5-6. 裝備
可以用 pt 購買 武器和防具 並裝備。武器 1 件 + 防具 1 件,成功率最多提高 +24%。


裝備是 一次買斷 的,任何角色都能使用。
5-7. 名產圖鑑
收集到的名產會排列在圖鑑中。共 73 個地區 / 397 種。

稀有度分為 普通 → 不普通 → 稀有 → 史詩 → 傳說 5 個等級。 同一個地區去得越多,越容易出現高稀有度。

5-8. 稀有度加成
在出發畫面支付 +100 pt,就 保證獲得稀有以上。

冒險失敗時,100 pt 會全額退還 (用加油挽救的情況除外)。
🔮 塔羅 (塔羅占卜)
5-9. 選擇牌陣
從 3 種中選擇。

| 牌陣 | 張數 | pt |
|---|---|---|
| 單張 | 1 | 10 |
| 三張 | 3 | 25 |
| 凱爾特十字 | 10 | 60 |
單張的第一次免費 (還能額外獲得 10 pt)。先從這裡開始吧。
5-10. 抽牌
選好想問的事再抽牌。


5-11. 解讀結果
牌有 正位 和 逆位,同一張牌意思也會改變 (大約各一半)。 結果會列出 牌名・方向・一句話・關鍵字 (例:「皇帝 / 逆位 / 固執會讓情況惡化。應該找回彈性。」)。


角色會配合結果補上一句話。
5-12. 紀錄與分享
過去的占卜會保留在紀錄中。

📱 如果你有 iPhone,可以把結果做成圖片分享到社群網路。

🌐 征戰 (對戰)
和 其他人共用同一張世界地圖 進行爭奪、每週更新的對戰。每天 3 次,在固定時間發生戰鬥。
第一次玩的人,請查看征戰畫面中的 教學 (5 頁)。 想詳細了解計算方法的人,可以查看 說明。
5-13. 參加
決定名字後參加。所屬地區不能自己選擇 — 伺服器會分配,使各地區人數平均。


⚠️ 所屬地區的設施全部被奪走,該週就會被淘汰。週一的新一週所有人都會復活, 分數和參加獎勵會保留。
5-14. 征戰的畫面

| 顯示 | 意思 |
|---|---|
| 距下次戰鬥 ○○ | 每天 8 點 / 12 點 / 20 點 有戰鬥 |
| 行動尚未設定 | 還沒有預約。請在截止前決定 |
| 最近的結果 | 誰攻擊了哪裡、自己的地區是否守住 |

5-15. 查看地圖
可以查看世界 12 個地區 (北美・西歐・東亞等) 的狀況。


每個地區有 政府大樓 / 電力通訊 / 金融機構 / 防衛物流 4 個設施,全部攻下即可佔領該地區。
5-16. 預約攻擊
選擇想攻擊的設施,決定 派誰攻擊 和 分配,然後按「決定」。



- 分配是把合計 180ap 分給 物理 / 智能 / 人 3 項 (用預設即可)。 每一項最多 100ap
- ap = ability point。 是決定戰鬥方式的分配值, 和購物用的 pt (Concierge 點數) 是兩回事。使用 ap 不會減少 pt
- 每個設施有擅長的項目 (電力通訊 = 物理、金融機構 = 智能、防衛物流 = 人)
- 只按下預設並不會決定。 比較之後請按「決定」
- 成功率顯示 「?」 時,表示 還沒有偵察 該地區 (→ 5-20)。 因為不知道對方的防守,所以無法給出預測
5-17. 防禦和修復
自己地區的設施可以用 防禦 加固。被奪走的設施可以用 修復 奪回。


5-18. 屬性 (五行) 的相剋
角色擁有 木・火・土・金・水 其中一種屬性,地區每週也會附上不同的屬性。

- 相剋按 木 → 土 → 水 → 火 → 金 → 木 循環一圈
- 有利時攻擊力 1.25 倍,不利時 0.9 倍。只對攻擊有效,與防禦無關
- 用過一次的角色要休息 20 小時。多培養幾個角色會更有利
5-19. 分數和週末獎勵

分數為 攻擊成功 ×3 / 佔領 ×100 / 防禦成功 ×2 / 存活天數 ×5。佔領最高, 所以 集中攻打 1 個地區 分數漲得最快。
週末可以獲得 pt。
| 獎勵 | |
|---|---|
| 每天參加 | 60 pt |
| 該週的 MVP | 100 pt |
| 所屬地區的戰果 | 60 / 40 / 20 pt (依名次遞減) |

5-20. 強化行動
可以使用 pt 取得優勢。不使用也能充分戰鬥。 效果設定得比較溫和,整整 1 週都免費也能打到最後。

| 強化 | pt | 效果 | 每週 |
|---|---|---|---|
| 🎯 命中強化 | 50 | 僅下 1 次攻擊成功率 +15% (上限 95% 不變) | 5 次 |
| ⚡ 只有自己立即 | 40 | 不等下次戰鬥,只讓自己的預約 先分出結果 | 3 次 |
| 🔮 偵察 | 20 | 讓 1 個地區的防守 在該週內 都可見 | 10 次 |
使用的位置各不相同。
| ⌚ Apple Watch | 🤖 Android / Wear OS | |
|---|---|---|
| 🎯 命中強化 | 在首頁的「強化行動」準備 → 用於下次攻擊 | 在攻擊畫面中 |
| ⚡ 只有自己立即 | 首頁的「強化行動」 | 預約中的行動處 |
| 🔮 偵察 | 在首頁選擇後再選擇地區 | 在地區畫面中 |
第一次參加征戰時,會各獲得 1 張 🔮 偵察和 🎯 命中強化的體驗券。 有體驗券時不會使用 pt。使用次數會在週一重置歸零。
未偵察的地區防守顯示為「?」

自己的地區以外,偵察之前看不到防守的數值。攻擊畫面的成功率也會顯示「?」。 真的想攻下的地區,先偵察會比較穩妥。
pt 減少的時機
只在成功時 減少。以下情況什麼都不會發生,pt 也不會減少。
- 🔮 偵察:該地區 在該週已經偵察過 時
- ⚡ 只有自己立即:沒有預約 時
- 共通:該週的次數已經用完 時
加上 🎯 命中強化的預約,在 取消或改成別的行動時,相應的部分會退還 (用體驗券使用時會退還體驗券)。
🗡 征服 (怪物制霸)
5-21. 出發探索
征服的畫面中排列著 制霸數 / 擊敗數 / 累計戰鬥 / 今日探索次數。

探索方式有 2 種。
| 🗺 探索 | 不能選擇地點,但 容易出現稀有 |
| 🧭 從地圖探索 | 自己選擇目的地 |

探索每天最多 3 次。選擇「逃跑」次數也不會退還,請注意。
5-22. 遭遇和戰鬥
探索時會出現怪物。會顯示名字・稀有度・HP / ATK / DEF 以及 屬性相剋 (例:「山梨縣的綠風巨鳥 / ☆☆ 稀有 / HP 131 ATK 14 DEF 8 / 水 vs 木 → 勢均力敵」)。

可以選擇 「⚔ 戰鬥」或「逃跑」。逃跑 當天的探索次數也不會退還。
戰鬥是 打磚塊。用手指移動下方的板子把球打回去,打掉磚塊對手的 HP 就會減少。 畫面上方排列著 敵人 / 自己的 HP 條。


屬性相剋 會讓傷害變成 1.5 倍 / 0.75 倍,用相剋有利的角色挑戰會比較輕鬆。 把該地點的怪物全部打倒就是 制霸。打倒的對手也可以 再戰。
⌚ Apple Watch 版的戰鬥操作方式不同,中毒・燃燒・凍結・麻痺 等異常狀態會顯示在 HP 條旁邊。
5-23. 圖鑑和成就徽章
打倒的怪物會保留在圖鑑中。也可以依稀有度 (★1〜★5) 篩選。


切換到圖鑑上方的 「徽章」,可以查看 18 種成就徽章 的進度。 像「打倒 10 隻 ☆☆」「制霸日本」「打倒全部木屬性」等,每一項都會顯示 還差幾隻。

🧩 拼圖
5-24. 收集碎片完成一幅畫
每個角色都有 一幅畫,收集 碎片 後會逐漸顯現出來。


- 碎片除了 在旅途中取得 之外,也可以用 1 個 120 pt 指定想要的碎片購買 (價格以畫面顯示為準)
- 這不是抽籤。 購買時可以在知道「會得到哪塊碎片」的狀態下選擇