第 5 章
コンシェルジュ系 (コン シリーズ)
名前に「コン」が付く 4 つの遊びと、パズルをまとめて説明します。どれも pt を使って、キャラと一緒に長く遊ぶものです。
| どんな遊びか | 1 回にかかる時間 | |
|---|---|---|
| 🧳 コントラ | キャラを旅に出して、その土地の名産を集める | 出発は 10 秒。帰りは数分〜数時間 |
| 🔮 コンタロ | タロット占い | 1 分 |
| 🌐 コンコン | 世界 12 地域を奪い合う対戦 (他の人と同じ盤面) | 1 日 3 回、各 15 秒 |
| 🗡 コンクエ | 各地のモンスターと戦って図鑑を埋める | 3 分 |
| 🧩 パズル | キャラの 1 枚絵を欠片で完成させる | すきま時間 |
5-1. 3 つの入口
コントラ・コンタロ・コンコンは ホーム画面のメニューから直接開けます。コンクエとパズルはゲーム画面の中です。

タイルには 用があるときだけ状況が出ます (冒険の残り時間、コンコンの締め切り、コンタロの初回無料など)。
🧳 コントラ (旅と収集)
キャラを行き先へ送り出し、時間が経ってから帰ってくるのを待つ遊びです。放っておいて構いません。 アプリを閉じても、腕を下ろしても進みます。
5-2. コントラの画面

冒険中なら残り時間、帰ってきていれば「ただいま!」が出ます。
5-3. 出発する
行き先を選ぶと、消費 pt と残高・難易度★・所要時間・成功率が 1 行にまとまって出ます (例: 「消費: 5 pt (残高 6192 pt) / ★★★☆☆ / ⏱ 38分 / 🎯 95%」)。

| かかる pt | 遠いほど高くなります (最低 3 pt / 今いる地域なら 1 pt) |
| 難易度 | ★1 〜 ★5。高いほど成功率が下がり、もらえる経験値が増えます |
| 成功率 | 難易度をもとに、冒険レベルと装備で上がります。上限は 95% (必ず成功はしません) |
| 所要時間 | 数分から数時間 |

出発した時点で結果は決まっています。 途中でアプリを開いても閉じても結果は変わりません (待つあいだ端末を触り続ける必要がない、という設計です)。
5-4. 冒険のログと応援
冒険中は、そのときまでの出来事が文章で流れます。

山場の前に一度だけ 「応援する」 ができます (25 pt)。

- 失敗しそうだった冒険を 成功に変えられます
- もともと成功する冒険なら、おまけの pt が付きます
5-5. 帰ってきたら
成功すると、その土地の 名産を持ち帰ります。

失敗すると手ぶらで帰り、そのキャラは 5 分ほど休みます (他のキャラなら続けて出発できます)。
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成功でも失敗でも 冒険の経験値は入ります。冒険レベルが上がると成功率が上がり、5 pt ももらえます。
5-6. 装備
pt で 武器と防具を買って着けられます。武器 1 つ + 防具 1 つで、成功率が最大 +24% 上がります。


装備は 買い切りで、どのキャラでも使えます。
5-7. 名産の図鑑
集めた名産は図鑑に並びます。全 73 地域 / 397 種類あります。

レア度は コモン → アンコモン → レア → エピック → レジェンド の 5 段階です。 同じ地域に何度も行くほど、高いレア度が出やすくなります。

5-8. レア度ブースト
出発画面で +100 pt を払うと、レア以上が確定します。

冒険に失敗した場合、100 pt は全額返ってきます (応援で救った場合を除く)。
🔮 コンタロ (タロット占い)
5-9. スプレッドを選ぶ
3 種類から選びます。

| スプレッド | 枚数 | pt |
|---|---|---|
| 1 枚引き | 1 | 10 |
| 3 枚引き | 3 | 25 |
| ケルト十字 | 10 | 60 |
1 枚引きの初回は無料 (さらに 10 pt がもらえます)。まずはここから。
5-10. 引く
聞きたいことを選んでから引きます。


5-11. 結果を読む
カードには 正位置と逆位置があり、同じカードでも意味が変わります (だいたい半々で出ます)。 結果には カードの名前・向き・ひとこと・キーワードが並びます (例: 「皇帝 / 逆位置 / 頑なさが状況を悪化させる。柔軟性を取り戻すべき。」)。


キャラが結果に合わせてひとこと添えてくれます。
5-12. 履歴と共有
過去の占いは履歴に残ります。

📱 iPhone をお持ちなら、結果を画像にして SNS に共有できます。

🌐 コンコン (対戦)
他の人と同じ 1 つの世界地図を奪い合う、週替わりの対戦です。1 日 3 回、決まった時刻に戦闘が起きます。
はじめての方は、コンコンの画面にある チュートリアル (5 ページ) をご覧ください。 計算方法を詳しく知りたい方は ヘルプ に載っています。
5-13. 参加する
名前を決めて参加します。所属する地域は自分では選べません — サーバーが人数が均等になるように割り当てます。


⚠️ 所属地域の施設を全部取られると、その週は脱落します。月曜の新しい週で全員復活し、 スコアと参加報酬は残ります。
5-14. コンコンの画面

| 表示 | 意味 |
|---|---|
| 次の戦闘まで ○○ | 毎日 8 時 / 12 時 / 20 時 に戦闘があります |
| 行動が未設定 | まだ予約していません。締め切りまでに決めましょう |
| 直近の結果 | 誰がどこを攻めたか、自分の地域は守れたか |

5-15. 地図を見る
世界 12 地域 (北米・西欧・東アジアなど) の状況を見られます。


各地域には 政府庁舎 / 発電通信 / 金融機関 / 防衛物流 の 4 施設があり、全部落とすとその地域を制圧できます。
5-16. 攻撃を予約する
攻めたい施設を選び、誰で攻めるか と 配分 を決めて「決定」を押します。



- 配分は 物理 / 知能 / 人 の 3 つに合計 180ap を振り分けます (プリセットで OK)。 1 つの軸に入れられるのは 100ap まで
- ap = ability point。 戦い方を決める配分値で、 買い物に使う pt (コンシェルジュポイント) とは別物です。ap を使っても pt は減りません
- 施設ごとに得意な軸があります (発電通信 = 物理、金融機関 = 知能、防衛物流 = 人)
- プリセットを押しただけでは決まりません。 見比べてから「決定」を押してください
- 成功率が 「?」 のときは、その地域をまだ偵察していません (→ 5-20)。 相手の守りが分からないので、予想も出せません
5-17. 防御と修復
自分の地域の施設は 防御で固められます。取られた施設は 修復で取り返せます。


5-18. 属性 (五行) の相性
キャラは 木・火・土・金・水 のどれかを持ち、地域にも毎週ちがう属性が付きます。

- 相剋は 木 → 土 → 水 → 火 → 金 → 木 とひと巡りします
- 有利なら攻撃力 1.25 倍、不利なら 0.9 倍。攻撃だけに効き、防御には関係ありません
- 一度使ったキャラは 20 時間おやすみです。何人か育てておくと有利に戦えます
5-19. スコアと週末の報酬

スコアは 攻撃成功 ×3 / 制圧 ×100 / 防御成功 ×2 / 生き残った日数 ×5 です。制圧がいちばん大きいので、 1 つの地域に集中するのが伸びます。
週末には pt がもらえます。
| 報酬 | |
|---|---|
| 毎日参加 | 60 pt |
| その週の MVP | 100 pt |
| 所属地域の戦果 | 60 / 40 / 20 pt (順位で傾斜) |

5-20. ブースト (強化アクション)
pt を使って有利にできます。使わなくても十分戦えます。 効果はひかえめにしてあるので、1 週間を無料のまま戦い抜けます。

| ブースト | pt | 効果 | 1 週間に |
|---|---|---|---|
| 🎯 命中強化 | 50 | 次の攻撃 1 回だけ成功率 +15% (上限 95% は変わりません) | 5 回 |
| ⚡ 自分だけ即時 | 40 | 次の戦闘を待たず、自分の予約だけ先に決着させる | 3 回 |
| 🔮 偵察 | 20 | 1 地域の守りをその週いっぱい見えるようにする | 10 回 |
使う場所はそれぞれちがいます。
| ⌚ Apple Watch | 🤖 Android / Wear OS | |
|---|---|---|
| 🎯 命中強化 | ハブの「強化アクション」で用意 → 次の攻撃に乗ります | 攻撃の画面の中にあります |
| ⚡ 自分だけ即時 | ハブの「強化アクション」 | 予約中の行動のところ |
| 🔮 偵察 | ハブで選んでから地域を選びます | 地域の画面にあります |
はじめてコンコンに参加すると、🔮 偵察と 🎯 命中強化のお試し券が 1 枚ずつもらえます。 お試し券があるときは pt を使いません。使った回数は月曜のリセットで 0 に戻ります。
偵察していない地域は守りが「?」になります

自分の地域以外は、偵察するまで守りの数字が見えません。攻撃の画面でも成功率が「?」になります。 本気で落としたい地域は、先に偵察しておくと確実です。
pt が減るタイミング
うまくいったときだけ減ります。次のときは何も起こらず、pt も減りません。
- 🔮 偵察: その地域をその週すでに偵察していたとき
- ⚡ 自分だけ即時: 予約していなかったとき
- 共通: その週の回数を使い切っていたとき
🎯 命中強化を乗せた予約を 取り消したり、別の行動に変えたりしたときは、その分が戻ります (お試し券で使ったときはお試し券が戻ります)。
🗡 コンクエ (モンスター制覇)
5-21. 探索に出る
コンクエの画面には、制覇数 / 撃破数 / 累計バトル / 本日の探索回数が並びます。

探索のしかたは 2 通りです。
| 🗺 探索する | 場所は選べませんが、レアが出やすい |
| 🧭 地図から探索 | 行き先を自分で選ぶ |

探索は 1 日 3 回までです。「逃げる」を選んでも回数は戻らないのでご注意ください。
5-22. 遭遇とバトル
探索するとモンスターが出ます。名前・レア度・HP / ATK / DEF と、属性の相性が出ます (例:「山梨県の緑風の巨鳥 / ☆☆ レア / HP 131 ATK 14 DEF 8 / 水 vs 木 → 互角」)。

「⚔ 戦う」か「逃げる」を選べます。逃げてもその日の探索回数は戻りません。
戦いは ブロック崩しです。下のバーを指で動かしてボールを打ち返し、ブロックを崩すと相手の HP が減ります。 画面の上に 敵 / 自分の HP バーが並びます。


属性の相性でダメージが 1.5 倍 / 0.75 倍に変わるので、相性のよいキャラで挑むと楽になります。 その場所のモンスターを全部倒すと 制覇です。倒した相手とは 再戦もできます。
⌚ Apple Watch 版のバトルは操作方法が異なり、毒・燃焼・凍結・麻痺の状態異常が HP バーの横に出ます。
5-23. 図鑑と達成バッジ
倒したモンスターは図鑑に残ります。レア度 (★1〜★5) で絞り込みもできます。


図鑑の上の 「バッジ」 に切り替えると、達成バッジ 18 種の進み具合が見られます。 「☆☆ を 10 体倒す」「日本を制覇する」「木属性を全部倒す」などで、どれもあと何体かが出ます。

🧩 パズル
5-24. 欠片を集めて 1 枚絵を完成させる
キャラごとに 1 枚絵があり、欠片を集めると少しずつ見えるようになります。


- 欠片は 旅先で手に入るほか、1 つ 120 pt で欲しい欠片を指定して買えます (価格は画面の表示が正しい値です)
- くじ引きではありません。 買うときは「どの欠片が手に入るか」が分かった状態で選べます