第 5 章
Concierge 系列玩法
本章一起说明 Concierge 系列的 4 种玩法和拼图。每一种都是 使用 pt,和角色一起长期游玩 的内容。
| 玩法 | 每次所需时间 | |
|---|---|---|
| 🧳 旅行 | 让角色去旅行,收集当地的特产 | 出发 10 秒。回来需要几分钟〜几小时 |
| 🔮 塔罗 | 塔罗占卜 | 1 分钟 |
| 🌐 征战 | 争夺世界 12 个地区的对战 (和其他人共用同一个盘面) | 每天 3 次,每次 15 秒 |
| 🗡 征服 | 和各地的怪物战斗,填满图鉴 | 3 分钟 |
| 🧩 拼图 | 用碎片拼出角色的一幅画 | 零碎时间 |
5-1. 3 个入口
旅行・塔罗・征战可以 从主画面的菜单直接 打开。征服和拼图在游戏画面中。

方块上 只在有事时 显示状态 (冒险的剩余时间、征战的截止时间、塔罗的首次免费等)。
🧳 旅行 (旅途与收集)
把角色送往目的地,等待 过一段时间后回来 的玩法。放着不管也没关系。 关闭应用、放下手腕也会继续进行。
5-2. 旅行的画面

冒险中会显示剩余时间,回来后会显示「我回来了!」。
5-3. 出发
选择目的地后,消耗 pt 与余额・难度★・所需时间・成功率 会汇总在 1 行显示 (例:「消耗:5 pt (余额 6192 pt) / ★★★☆☆ / ⏱ 38分 / 🎯 95%」)。

| 所需 pt | 越远越贵 (最低 3 pt / 当前所在地区只要 1 pt) |
| 难度 | ★1 〜 ★5。越高成功率越低,获得的经验值越多 |
| 成功率 | 以难度为基础,随 冒险等级 和 装备 提高。上限 95% (不保证一定成功) |
| 所需时间 | 几分钟到几小时 |

出发的那一刻结果就已经决定了。 途中打开或关闭应用都不会改变结果 (这样设计是为了等待时不必一直操作设备)。
5-4. 冒险日志和加油
冒险中,到当时为止发生的事 会以文字显示。

在高潮之前可以 「加油」 一次 (25 pt)。

- 可以把快要失败的冒险 变成成功
- 原本就会成功的冒险,会附赠 额外的 pt
5-5. 回来之后
成功的话,会带回当地的 特产。

失败的话会空手而归,该角色会 休息 5 分钟左右 (其他角色可以接着出发)。
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无论成功或失败都会获得 冒险经验值。冒险等级提升后成功率会提高,还能获得 5 pt。
5-6. 装备
可以用 pt 购买 武器和防具 并装备。武器 1 件 + 防具 1 件,成功率最多提高 +24%。


装备是 一次买断 的,任何角色都能使用。
5-7. 特产图鉴
收集到的特产会排列在图鉴中。共 73 个地区 / 397 种。

稀有度分为 普通 → 不普通 → 稀有 → 史诗 → 传说 5 个等级。 同一个地区去得越多,越容易出现高稀有度。

5-8. 稀有度加成
在出发画面支付 +100 pt,就 保证获得稀有以上。

冒险失败时,100 pt 会全额退还 (用加油挽救的情况除外)。
🔮 塔罗 (塔罗占卜)
5-9. 选择牌阵
从 3 种中选择。

| 牌阵 | 张数 | pt |
|---|---|---|
| 单张 | 1 | 10 |
| 三张 | 3 | 25 |
| 凯尔特十字 | 10 | 60 |
单张的第一次免费 (还能额外获得 10 pt)。先从这里开始吧。
5-10. 抽牌
选好想问的事再抽牌。


5-11. 解读结果
牌有 正位 和 逆位,同一张牌意思也会改变 (大约各一半)。 结果会列出 牌名・方向・一句话・关键词 (例:「皇帝 / 逆位 / 固执会让情况恶化。应该找回灵活性。」)。


角色会配合结果补上一句话。
5-12. 记录与分享
过去的占卜会保留在记录中。

📱 如果你有 iPhone,可以把结果做成图片分享到社交网络。

🌐 征战 (对战)
和 其他人共用同一张世界地图 进行争夺、每周更新的对战。每天 3 次,在固定时间发生战斗。
第一次玩的人,请查看征战画面中的 教程 (5 页)。 想详细了解计算方法的人,可以查看 帮助。
5-13. 参加
决定名字后参加。所属地区不能自己选择 — 服务器会分配,使各地区人数平均。


⚠️ 所属地区的设施全部被夺走,该周就会被淘汰。周一的新一周所有人都会复活, 分数和参加奖励会保留。
5-14. 征战的画面

| 显示 | 含义 |
|---|---|
| 距下次战斗 ○○ | 每天 8 点 / 12 点 / 20 点 有战斗 |
| 行动尚未设定 | 还没有预约。请在截止前决定 |
| 最近的结果 | 谁攻击了哪里、自己的地区是否守住 |

5-15. 查看地图
可以查看世界 12 个地区 (北美・西欧・东亚等) 的状况。


每个地区有 政府大楼 / 电力通信 / 金融机构 / 防卫物流 4 个设施,全部攻下即可占领该地区。
5-16. 预约攻击
选择想攻击的设施,决定 派谁攻击 和 分配,然后按「决定」。



- 分配是把合计 180ap 分给 物理 / 智能 / 人 3 项 (用预设即可)。 每一项最多 100ap
- ap = ability point。 是决定战斗方式的分配值, 和购物用的 pt (Concierge 点数) 是两回事。使用 ap 不会减少 pt
- 每个设施有擅长的项目 (电力通信 = 物理、金融机构 = 智能、防卫物流 = 人)
- 只按下预设并不会决定。 比较之后请按「决定」
- 成功率显示 「?」 时,表示 还没有侦察 该地区 (→ 5-20)。 因为不知道对方的防守,所以无法给出预测
5-17. 防御和修复
自己地区的设施可以用 防御 加固。被夺走的设施可以用 修复 夺回。


5-18. 属性 (五行) 的相克
角色拥有 木・火・土・金・水 其中一种属性,地区每周也会附上不同的属性。

- 相克按 木 → 土 → 水 → 火 → 金 → 木 循环一圈
- 有利时攻击力 1.25 倍,不利时 0.9 倍。只对攻击有效,与防御无关
- 用过一次的角色要休息 20 小时。多培养几个角色会更有利
5-19. 分数和周末奖励

分数为 攻击成功 ×3 / 占领 ×100 / 防御成功 ×2 / 存活天数 ×5。占领最高, 所以 集中攻打 1 个地区 分数涨得最快。
周末可以获得 pt。
| 奖励 | |
|---|---|
| 每天参加 | 60 pt |
| 该周的 MVP | 100 pt |
| 所属地区的战果 | 60 / 40 / 20 pt (按名次递减) |

5-20. 强化行动
可以使用 pt 取得优势。不使用也能充分战斗。 效果设定得比较温和,整整 1 周都免费也能打到最后。

| 强化 | pt | 效果 | 每周 |
|---|---|---|---|
| 🎯 命中强化 | 50 | 仅下 1 次攻击成功率 +15% (上限 95% 不变) | 5 次 |
| ⚡ 只有自己立即 | 40 | 不等下次战斗,只让自己的预约 先分出结果 | 3 次 |
| 🔮 侦察 | 20 | 让 1 个地区的防守 在该周内 都可见 | 10 次 |
使用的位置各不相同。
| ⌚ Apple Watch | 🤖 Android / Wear OS | |
|---|---|---|
| 🎯 命中强化 | 在首页的「强化行动」准备 → 用于下次攻击 | 在攻击画面中 |
| ⚡ 只有自己立即 | 首页的「强化行动」 | 预约中的行动处 |
| 🔮 侦察 | 在首页选择后再选择地区 | 在地区画面中 |
第一次参加征战时,会各获得 1 张 🔮 侦察和 🎯 命中强化的体验券。 有体验券时不会使用 pt。使用次数会在周一重置归零。
未侦察的地区防守显示为「?」

自己的地区以外,侦察之前看不到防守的数值。攻击画面的成功率也会显示「?」。 真的想攻下的地区,先侦察会比较稳妥。
pt 减少的时机
只在成功时 减少。以下情况什么都不会发生,pt 也不会减少。
- 🔮 侦察:该地区 在该周已经侦察过 时
- ⚡ 只有自己立即:没有预约 时
- 共通:该周的次数已经用完 时
加上 🎯 命中强化的预约,在 取消或改成别的行动时,相应的部分会退还 (用体验券使用时会退还体验券)。
🗡 征服 (怪物制霸)
5-21. 出发探索
征服的画面中排列着 制霸数 / 击败数 / 累计战斗 / 今日探索次数。

探索方式有 2 种。
| 🗺 探索 | 不能选择地点,但 容易出现稀有 |
| 🧭 从地图探索 | 自己选择目的地 |

探索每天最多 3 次。选择「逃跑」次数也不会退还,请注意。
5-22. 遭遇和战斗
探索时会出现怪物。会显示名字・稀有度・HP / ATK / DEF 以及 属性相克 (例:「山梨县的绿风巨鸟 / ☆☆ 稀有 / HP 131 ATK 14 DEF 8 / 水 vs 木 → 势均力敌」)。

可以选择 「⚔ 战斗」或「逃跑」。逃跑 当天的探索次数也不会退还。
战斗是 打砖块。用手指移动下方的板子把球打回去,打掉砖块对手的 HP 就会减少。 画面上方排列着 敌人 / 自己的 HP 条。


属性相克 会让伤害变成 1.5 倍 / 0.75 倍,用相克有利的角色挑战会比较轻松。 把该地点的怪物全部打倒就是 制霸。打倒的对手也可以 再战。
⌚ Apple Watch 版的战斗操作方式不同,中毒・燃烧・冻结・麻痹 等异常状态会显示在 HP 条旁边。
5-23. 图鉴和成就徽章
打倒的怪物会保留在图鉴中。也可以按稀有度 (★1〜★5) 筛选。


切换到图鉴上方的 「徽章」,可以查看 18 种成就徽章 的进度。 像「打倒 10 只 ☆☆」「制霸日本」「打倒全部木属性」等,每一项都会显示 还差几只。

🧩 拼图
5-24. 收集碎片完成一幅画
每个角色都有 一幅画,收集 碎片 后会逐渐显现出来。


- 碎片除了 在旅途中获得 之外,也可以用 1 个 120 pt 指定想要的碎片购买 (价格以画面显示为准)
- 这不是抽签。 购买时可以在知道「会得到哪块碎片」的状态下选择