第 6 章
游戏
游戏共有 6 种。每一种 1 次 1〜3 分钟,以一关一关往前推进的形式进行。
获胜可以得到 pt 和 羁绊等级的经验值,所以也可以当作攒 pt 的方法 (→ 第 4 章)。
6-1. 游戏画面
从菜单的 「游戏」 打开。最上方是 今日任务,下面排列着游戏。


| 分类 | 内容 |
|---|---|
| Concierge 系列 | 征服 / 征战 / 塔罗 (→ 第 5 章) |
| 纸牌 | 抽鬼牌 / 大富豪 |
| 动作 | 跑酷 / 接球 / 接落物 |
| 运动 | 空气曲棍球 |
6-2. 关卡选择的看法
4 款游戏 (抽鬼牌 / 大富豪 / 空气曲棍球 / 跑酷) 各有 100 关。

| 显示 | 含义 |
|---|---|
| ★ ★ ★ | 通关时的成绩。3 颗星是完胜 |
| 👑 | 首领关卡 (10・20・30… 10 的倍数)。稍微强一些,但 羁绊经验值 2 倍 |
| 暗色的格子 | 尚未解锁 (通关前 1 关就会开启) |

前期设计得比较简单。 1〜10 关左右不容易输,请先当作熟悉操作来玩。
6-3. 抽鬼牌

从对手的牌中选 1 张抽走,把成对的牌丢掉。手上留着鬼牌的一方输。

每个关卡都有 HP,赢得 1 回合就会造成 相当于对手剩余张数 的伤害。 任何一方的 HP 变成 0 就结束。
6-4. 大富豪

大小顺序为 3 < 4 < … < 10 < J < Q < K < A < 2。出 8 会清场。 连续 2 次过牌也会清场。

6-5. 空气曲棍球

用手指移动板子把球打回去。关卡越高,球门越窄 / 对手越准确。

6-6. 跑酷

点按跳跃,一直往前跑。跑到目标距离即可通关。
| 出现的东西 | |
|---|---|
| 金币 | 捡到会增加分数 |
| 敌人 (尖刺 / 鸟 / 岩石 / 狗 / 猫) | 撞到就结束 |
| 雷 | 暂时无法跳跃 |
| 冰 | 暂时加速 |

结束后也可以 免费续关 1 次。之后可以用 20 pt 继续。
6-7. 接球

用角色接住掉下来的东西。不是关卡制,而是提高分数的玩法。
6-8. 接落物

这也是分数型的。生命减少时 角色会变成哭脸,画面会闪红光 (避免不知不觉就结束)。
6-9. 游戏中返回时
游戏中的 返回,会 先确认 再关闭。

分出胜负后返回不需要确认。这是因为 返回按钮靠近点按操作的位置,为了防止误触。
6-10. 帮助 (计算方法)
在各游戏画面右上角的 ? 中,可以阅读胜负的计算方法和诀窍。

6-11. 战绩
至今为止的胜负和个人最佳可以在战绩中确认。

⌚ 在 Apple Watch 上,每个游戏的画面中有「战绩」。 🤖 Android / Wear OS 没有战绩画面 (胜负本身会被记录, 用于关卡解锁和★的评价)。
📱 如果你有 iPhone,可以在大画面上 一并查看所有游戏的战绩 (→ 第 9 章)。
角色「喜欢的游戏」
每个角色都有 擅长的游戏。在擅长的游戏中获胜,羁绊经验值会变成 2 倍, 还会说出 专属的开心台词。
和首领关卡 (👑) 重叠时 经验值会变成 4 倍。想提升羁绊等级时, 瞄准喜欢的游戏的首领关卡是捷径。