第 12 章

这不是故障

汇总了容易被误以为“坏了”的设计。联系我们之前请先看看。
最后更新: 2026-09-27

这不是故障

这里汇集了容易被认为「是不是坏了」的地方。 联系我们之前先看看这里,大多能解决。

这里没有的症状,请随时告诉我们。→ 第 10 章「遇到问题时」


12-1. 征战:修复后马上又被夺走

这是设计如此。 修复不是「夺回」的手段,而是 剥除对方的所有权、恢复为中立 的手段。

  • 修复后,该设施会回到 不属于任何人的状态 (不会变成你的)
  • 这时防御会降到 一半
  • 1 次战斗中按 防御 → 修复 → 攻击 的顺序处理

也就是说,刚修复的设施是 盘面上最容易被夺走 的状态。 想守住的话,请 在下一次战斗中加入「防御」 (同一次战斗中来不及)。

修复的价值在于防止整个地区被拿走。 只要有 1 个中立设施,对方就无法占领该地区。

12-2. 征战:感觉一直是自己的地区被攻击

AI 并没有针对你。 AI 每次都会从自己地区以外 随机选择目标。 没有针对特定人的机制。

从数字来看,AI 有 14 个,其中约 7 成会攻击,所以 1 次战斗会有 约 10 次攻击。 候选有 44 个设施,所以 —

  • 特定的 1 个设施被攻击 … 约 20%
  • 自己地区 4 个设施中的任意一个被攻击 … 约 6 成

每次都有地方被攻击,是因为这样的概率。

12-3. 征战:用了 ap 但 pt 没减少 / 不希望 pt 减少

ap 和 pt 是两回事。

用途
ap (ability point) 把攻击 / 防御分配到 3 项的数值。无论用多少,pt 都不会减少
pt (Concierge 点数) 只用于购物,以及征战的 复活・强化行动

征战中 pt 减少的只有 复活 (30pt) 和强化行动 (20〜50pt) 的时候。

12-4. 征战:预约了却什么都没发生

战斗每天只有 3 次,在 8 点 / 12 点 / 20 点。其他时间什么都不会发生。

预约是「在下一次战斗中执行」的,按下的瞬间不会出结果。 等不及时,可以用 ⚡ 只有自己立即 (40pt) 只先处理自己的行动 (其他人的进度不会动)。

12-5. 征战:地区被夺走后什么都做不了

该周就被淘汰了。复归要等 周一新一周开始。

即使被淘汰,也能领取该周的奖励 (参加的部分)。

12-6. 切换成日语以外时,角色的声音会变

这是设计如此。 每个角色的声音 只录制了日语。 选择日语以外时,会用设备的朗读功能说话。

12-7. 不同台词的声音不同

这是设计如此。 气温・地点・步数等 当场插入数字或地名的台词, 无法事先录好,所以会用设备的朗读功能说话。

录好的声音和朗读混在一起就是这个原因,并不是坏了。

12-8. 明明是免费角色,服装却要花钱

「免费」的是角色本体 (标准服装)。 换装用的服装,无论免费角色还是付费角色都同样需要 pt。

12-9. 增加设备后,有会同步的也有不会同步的

pt 和购买的内容会同步,但 也有不会同步的。 详情请参阅第 4 章的「两台设备一起用时 — 哪些会同步,哪些不会」。

12-10. 买的角色或背景的图片和以前不同

这是设计如此。 为了修正问题或提升画质,图片可能会被替换。

  • 不需要重新购买,也不会消耗点数
  • 重新启动应用后就会变成新的图片 (不需要更新应用)
  • ⚠️ 替换的是 同一个角色的图片,不会换成别的角色

详情请参阅第 3 章「图片可能会被替换」。

12-11. 仍然觉得奇怪时

告诉我们的话,我们可以 与服务器端的记录对照确认。 我们保留了最近 8 周的行动和盘面, 可以追查到「预约是否真的送达了」「什么时候被谁夺走了」。

联系我们时,如果能附上 大约什么时候・用哪台设备・做了什么,就能更快确认。 → 第 10 章「遇到问题时」