제 6 장
게임
게임은 6종류 가 있습니다. 모두 1번 1〜3분 이며, 스테이지를 하나씩 진행하는 형식입니다.
이기면 pt 와 유대 레벨 경험치 를 받으므로 pt를 모으는 수단으로도 쓸 수 있습니다 (→ 4장).
6-1. 게임 화면
메뉴의 「게임」 에서 엽니다. 맨 위에 오늘의 미션, 그 아래에 게임이 늘어섭니다.


| 분류 | 내용 |
|---|---|
| 컨시어지 계열 | 정복 / 쟁탈전 / 타로 (→ 5장) |
| 카드 | 도둑잡기 / 대부호 |
| 액션 | 러너 / 볼캐치 / 낙하물 받기 |
| 스포츠 | 에어하키 |
6-2. 스테이지 선택 보는 법
4가지 게임 (도둑잡기 / 대부호 / 에어하키 / 러너) 에는 각 100스테이지 가 있습니다.

| 표시 | 의미 |
|---|---|
| ★ ★ ★ | 클리어 시의 성적. 별 3개는 완승입니다 |
| 👑 | 보스 스테이지 (10・20・30… 10의 배수). 조금 강한 대신 유대 경험치 2배 |
| 어두운 칸 | 아직 해금되지 않았습니다 (바로 앞을 클리어하면 열립니다) |

초반은 쉽게 만들어 두었습니다. 1〜10 정도는 잘 지지 않으니 먼저 조작을 익힌다는 생각으로 즐겨 주세요.
6-3. 도둑잡기

상대의 패 1장을 골라 뽑고, 짝이 맞은 패를 버려 나갑니다. 조커를 가지고 있는 쪽이 집니다.

스테이지마다 HP 가 있고, 1라운드를 이기면 상대의 남은 패 장수만큼 대미지를 줍니다. 어느 한쪽의 HP가 0이 되면 끝입니다.
6-4. 대부호

세기는 3 < 4 < … < 10 < J < Q < K < A < 2 입니다. 8을 내면 판이 정리됩니다. 2번 연속 패스가 나와도 판이 정리됩니다.

6-5. 에어하키

손가락으로 바를 움직여 공을 받아칩니다. 스테이지가 오를수록 골대가 좁아지고 / 상대가 정확해집니다.

6-6. 러너

탭으로 점프하며 계속 달립니다. 목표 거리까지 달리면 클리어입니다.
| 나오는 것 | |
|---|---|
| 코인 | 주우면 점수가 늘어납니다 |
| 적 (가시 / 새 / 바위 / 개 / 고양이) | 부딪히면 끝입니다 |
| 번개 | 잠시 점프할 수 없게 됩니다 |
| 얼음 | 잠시 가속합니다 |

끝나 버려도 1번은 무료로 이어서 할 수 있습니다. 그 뒤로는 20 pt 로 계속할 수 있습니다.
6-7. 볼캐치

떨어지는 것을 캐릭터로 받아 냅니다. 스테이지제가 아니라 점수를 올리는 놀이입니다.
6-8. 낙하물 받기

이것도 점수형입니다. 라이프가 줄면 캐릭터가 우는 얼굴이 되고 화면이 빨갛게 빛납니다 (모르는 사이에 끝나지 않도록).
6-9. 게임 중에 돌아갈 때
게임 중의 뒤로 는 확인을 거친 뒤 닫힙니다.

결판이 난 뒤에는 확인 없이 돌아갑니다. 탭 조작 가까이에 뒤로 버튼이 있어서 생기는 잘못된 탭을 막기 위한 것 입니다.
6-10. 도움말 (계산 방법)
각 게임 화면 오른쪽 위의 ? 에서 승패 계산 방법과 요령을 읽을 수 있습니다.

6-11. 전적
지금까지의 승패와 개인 최고 기록은 전적에서 확인할 수 있습니다.

⌚ Apple Watch에서는 게임마다의 화면에 「전적」이 있습니다. 🤖 Android / Wear OS에는 전적 화면이 없습니다 (승패 자체는 기록되어 있어서 스테이지 해금과 ★ 평가에 쓰입니다).
📱 iPhone이 있다면 모든 게임의 전적을 한데 모아 큰 화면으로 볼 수 있습니다 (→ 9장).
캐릭터의 「좋아하는 게임」
캐릭터마다 잘하는 게임 이 있습니다. 잘하는 게임에서 이기면 유대 경험치가 2배 가 되고, 전용 기쁨의 대사 가 나옵니다.
보스 스테이지 (👑) 와 겹치면 경험치는 4배 입니다. 유대 레벨을 올리고 싶을 때는 좋아하는 게임의 보스 스테이지를 노리는 것이 지름길입니다.